[{"data":1,"prerenderedAt":23},["ShallowReactive",2],{"doc-bedwar":3},{"html":4,"toc":5},"\u003Cp>起床战争。护住自己的床，拆掉别人的床，最后活着的队伍赢。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>跑在独立维度里，背包和外面分开，打完自动送回去。搭红石搭累了换个节奏用的。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"怎么开一局\">怎么开一局\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>菜单里的「小游戏」，或者：\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode>\u002Fbw join     进场\n\u002Fbw leave    退出\n\u002Fbw          看当前状态\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>进去之后会看到一行状态：\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode>起床战争  等人中\n维度 bedwar（3）  地图 还没抽图\n场上 1 人，开局需要 2 人  地图库 4 张\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>人数够了自动进倒计时，倒计时走完抽图开局。等的过程中随时能 \u003Ccode>\u002Fbw leave\u003C\u002Fcode> 走人。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>默认配置：\u003Cstrong>4 队、每队 1 人、最少 2 人开局\u003C\u002Fstrong>。等待 60 秒，倒计时 10 秒，死亡后 5 秒复活，结算 15 秒。这些管理员能调。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"资源\">资源\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>四种货币，从地图上的生成点自己冒出来，走过去捡：\u003C\u002Fp>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>资源\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>从哪来\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>买什么\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cstrong>铁锭\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>自家岛，出得最快\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>方块、基础武器、锁链甲\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cstrong>金锭\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>自家岛，慢一些\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>铁剑、弓箭、TNT、水桶\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cstrong>钻石\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>地图中间的公共点\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>队伍升级、钻石甲\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cstrong>绿宝石\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>地图中间，最慢\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>药水、钻石甲、高级道具\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\n\u003C\u002Ftable>\n\u003Cp>中间那两个点会随时间\u003Cstrong>升级\u003C\u002Fstrong>，产得越来越快：\u003C\u002Fp>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth style=\"text-align:center\">等级\u003C\u002Fth>\n\u003Cth style=\"text-align:center\">钻石\u003C\u002Fth>\n\u003Cth style=\"text-align:center\">绿宝石\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd style=\"text-align:center\">I\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd style=\"text-align:center\">30 秒一颗\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd style=\"text-align:center\">65 秒一颗\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd style=\"text-align:center\">II\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd style=\"text-align:center\">23 秒\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd style=\"text-align:center\">50 秒\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd style=\"text-align:center\">III\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd style=\"text-align:center\">12 秒\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd style=\"text-align:center\">30 秒\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\n\u003C\u002Ftable>\n\u003Cp>所以中期抢中路的收益是复利的——不是「多拿几颗钻石」，是「让对面在 III 级的时候还停在 I 级」。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"商店\">商店\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>\u003Ccode>\u002Fbw shop\u003C\u002Fcode>，或者找地图上的商人。分七类：\u003Cstrong>方块 \u002F 近战 \u002F 盔甲 \u002F 工具 \u002F 远程 \u002F 药水 \u002F 实用道具\u003C\u002Fstrong>。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>几个常用的价格：\u003C\u002Fp>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>商品\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>价格\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>羊毛 ×16\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>4 铁\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>石剑\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>10 铁\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>铁剑\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>7 金\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>击退棒\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>5 金\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>剪刀\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>20 铁\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>木斧\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>10 铁\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>锁链盔甲\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>40 铁\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>铁盔甲\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>12 金\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>钻石盔甲\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>6 绿宝石\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>弓\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>12 金\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>箭 ×6\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>2 金\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>速度 \u002F 跳跃药水\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>1 绿宝石\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>隐身药水\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>2 绿宝石\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>TNT\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>4 金\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>水桶\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>3 金\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>海绵 ×4\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>6 金\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\n\u003C\u002Ftable>\n\u003Cp>\u003Cstrong>盔甲和工具是「档位」，不是物品。\u003C\u002Fstrong> 买了铁盔甲之后它就是你的档位，死了复活还在，不用重买。剑和消耗品才是死了掉的。\u003C\u002Fp>\n\u003Cblockquote>\n\u003Cp>\u003Cstrong>为什么剪刀值 20 铁\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>因为它是唯一能快速拆羊毛的东西。没有剪刀拆一条羊毛桥要挖十几秒，有剪刀是一两秒。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>它和武器不在一个赛道上：20 铁买不到任何攻击力，买到的是「能不能跟上对面搭桥的速度」。开局囤铁的人通常先出它。\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fblockquote>\n\u003Ch2 id=\"两种模式\">两种模式\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>地图自己声明是哪一种，抽到什么打什么。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>经典\u003C\u002Fstrong>——拆床。床没了的队伍死了不再复活，全员阵亡即淘汰。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>夺点\u003C\u002Fstrong>——地图上有若干个点，站上去占领：\u003C\u002Fp>\n\u003Cul>\n\u003Cli>判定半径 \u003Cstrong>4 格\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>连续站 \u003Cstrong>5 秒\u003C\u002Fstrong>完成占领\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>占住之后\u003Cstrong>每秒 1 分\u003C\u002Fstrong>，先到目标分的赢\u003C\u002Fli>\n\u003Cli>点上\u003Cstrong>同时有两队人\u003C\u002Fstrong>的时候进度冻结，谁也占不了\u003C\u002Fli>\n\u003C\u002Ful>\n\u003Cp>站上去就走的偷分打法不成立，5 秒是实打实的。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"地图\">地图\u003C\u002Fh2>\n\u003Cpre>\u003Ccode>\u002Fbw maps            看地图库里有哪些\n\u002Fbw map &lt;地图&gt;      指定下一局打哪张（管理员）\n\u002Fbw reload          重扫地图库（管理员）\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>地图是从文件扫出来的。状态行里如果写着「地图库 0 张」，那是地图目录空了，不是抽图逻辑坏了——这两种情况提示语不一样，照着提示做就行。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"侧边栏\">侧边栏\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>对局中会有一块自己的侧边栏，显示队伍、床的状态、比分。它和平时那块（\u003Ccode>\u002Frcc bar\u003C\u002Fcode>）不是同一块，进场时会临时接管，打完还回去。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>如果配置里关了对局侧边栏，或者你人不在起床维度，它不会显示——\u003Cstrong>跨维度不显示是有意的\u003C\u002Fstrong>，你走出去之后看到的应该是服务器信息，不是一局你已经不在里面的比赛。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"管理员命令\">管理员命令\u003C\u002Fh2>\n\u003Cpre>\u003Ccode>\u002Fbw start     强制开局\n\u002Fbw stop      强制结束\n\u002Fbw reload    重读配置和地图库\n\u002Fbw map &lt;图&gt;  指定下一局的地图\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>\u003Ccode>\u002Fbw stop\u003C\u002Fcode> 会把场上的人送回退出世界，不会把他们留在一个已经结束的维度里。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"常见问题\">常见问题\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>\u003Cstrong>打完东西还在吗？\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>对局背包和你平时的背包是分开的。进场时换成空的，出场时换回来。局里买的东西不会带出去，局外的东西也带不进来。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>掉线了会怎么样？\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>那一局按离场处理。重连之后回到平时的世界，不会卡在起床维度里。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>队伍是怎么分的？\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>自动分，按人数平均。目前默认每队 1 人，也就是单人模式。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>能不能加新地图 \u002F 新玩法？\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>能。地图放进目录 \u003Ccode>\u002Fbw reload\u003C\u002Fcode> 就认了。新玩法在群里提，评估之后排期。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>为什么我拆了床对面还在复活？\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>先确认拆的是不是\u003Cstrong>对面的\u003C\u002Fstrong>床——地图里每队一张，颜色对应队伍。另外夺点模式里的床是占领点，不是复活床，拆它没有意义。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>这个是照搬别人的小游戏包吗？\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>对局逻辑是自己写的。资源包和地图这一层用的是社区的行为包，插件侧负责维度、分队、状态机和计分板，两边通过命令对接。有 bug 在群里说，或者走\u003Ca href=\"\u002Ffeedback\">反馈页\u003C\u002Fa>。\u003C\u002Fp>\n",[6,9,11,13,15,17,19,21],{"id":7,"text":7,"depth":8},"怎么开一局",2,{"id":10,"text":10,"depth":8},"资源",{"id":12,"text":12,"depth":8},"商店",{"id":14,"text":14,"depth":8},"两种模式",{"id":16,"text":16,"depth":8},"地图",{"id":18,"text":18,"depth":8},"侧边栏",{"id":20,"text":20,"depth":8},"管理员命令",{"id":22,"text":22,"depth":8},"常见问题",1787498101347]