[{"data":1,"prerenderedAt":26},["ShallowReactive",2],{"doc-rcc":3},{"html":4,"toc":5},"\u003Cp>这是进服之后最先碰到的那个插件：总菜单、传送、飞行、游戏模式、侧边栏，还有出生点那几个能右键的 NPC。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>它自己不管地皮、不管世界规则、不管权限——那三件事各有各的插件。它做的是把它们串到一个界面里，让你不用记命令。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"记一条就够menu\">记一条就够：\u003Ccode>\u002Fmenu\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fh2>\n\u003Cpre>\u003Ccode>\u002Fmenu\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>打开总菜单。也可以右键出生点的 NPC，效果一样。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>菜单里有这些：\u003C\u002Fp>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>入口\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>里面是什么\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cstrong>我的\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>在线时长、当前维度、你所在的权限组\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cstrong>地皮世界\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>直接跳到地皮世界\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cstrong>小游戏\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>目前是起床战争，后面会加\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cstrong>地皮\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>我的地皮 \u002F 领取 \u002F 地皮设置（转给地皮插件）\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cstrong>世界\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>世界列表 \u002F 传送 \u002F 新建世界（转给世界插件）\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cstrong>权限\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>我的权限 \u002F 组 \u002F 玩家\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cstrong>互通服\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>合作伙伴的服务器，没配就不显示\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Cstrong>帮助\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>全部命令怎么用\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\n\u003C\u002Ftable>\n\u003Cp>菜单里有些项你可能看不到。不是坏了——\u003Cstrong>能不能看见按权限算\u003C\u002Fstrong>，另外「地皮」「世界」这两项是转发给别的插件的，那个插件没装或者没起来的话，这一项会直接不显示，而不是点进去报错。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"传送\">传送\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>\u003Ccode>\u002Ftpa\u003C\u002Fcode> 是请求制的：你发起，对方点头才会传。\u003C\u002Fp>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>命令\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>作用\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Ftpa &lt;玩家&gt;\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>请求传送到对方身边\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Ftphere &lt;玩家&gt;\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>请求对方传送到你身边\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Ftpaccept [玩家]\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>同意。不写名字就是同意最近那条\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Ftpdeny [玩家]\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>拒绝\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Ftpcancel [玩家]\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>撤回自己发出去的请求\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Ftpalist\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>看现在有哪些没处理的请求\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Fback\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>回到上一次传送前的位置（或者死亡点）\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\n\u003C\u002Ftable>\n\u003Cp>请求会过期，过期之后不会再打扰对方。同时收到好几条的时候 \u003Ccode>\u002Ftpaccept\u003C\u002Fcode> 不写名字会有歧义，\u003Ccode>\u002Ftpalist\u003C\u002Fcode> 看一眼再指名回复更稳。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Ccode>\u002Fback\u003C\u002Fcode> 只记\u003Cstrong>一步\u003C\u002Fstrong>。传送两次之后再 \u003Ccode>\u002Fback\u003C\u002Fcode>，回到的是上一次的起点，不是上上次。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"飞行\">飞行\u003C\u002Fh2>\n\u003Cpre>\u003Ccode>\u002Ffly on\n\u002Ffly off\n\u002Ffly 4\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>\u003Ccode>\u002Ffly\u003C\u002Fcode> 后面直接跟数字是调速度，范围 0 到 10。\u003Cstrong>得先 \u003Ccode>\u002Ffly on\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fstrong>——没在飞的时候调速度会被拒绝，因为那个数值要写到「正在飞行」这个状态上。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>有些世界不让飞。这种情况下你传送进去的那一刻飞行会被落掉，人会往下掉——不是命令被禁了，是世界的规则把飞行能力收走了。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"游戏模式\">游戏模式\u003C\u002Fh2>\n\u003Cpre>\u003Ccode>\u002Fgm su    生存\n\u002Fgm cr    创造\n\u002Fgm ad    冒险\n\u002Fgm sp    旁观\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>\u003Cstrong>每个世界能切哪几种模式是分开配的。\u003C\u002Fstrong> 切不了的时候会直接告诉你这里能切哪些，比如：\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode>当前世界不允许创造模式。这里可以切：生存 \u002F 旁观。\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>管理员不受这条限制。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"侧边栏\">侧边栏\u003C\u002Fh2>\n\u003Cpre>\u003Ccode>\u002Frcc bar on\n\u002Frcc bar off\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>右边那块每秒刷新一次，上半是你的信息，下半是服务器的：\u003C\u002Fp>\n\u003Cpre>\u003Ccode>个人信息\n  玩家      你的名字\n  权限组    你所在的组\n  时长      累计在线时长\n  坐标      当前坐标\n  维度      当前世界\n=========\n服务器信息\n  QQ 群 \u002F 站点\n  在线人数 | TPS\n  BDS 版本\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>嫌挡视线就关掉，设置会记住，下次进服不用再关一遍。\u003C\u002Fp>\n\u003Cblockquote>\n\u003Cp>\u003Cstrong>为什么权限组那一栏偶尔显示「未接入」\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>侧边栏是问权限插件要的组名。权限插件没装、或者这一刻没起来，它会如实写「未接入」而不是编一个 \u003Ccode>default\u003C\u002Fcode> 出来。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>这两种情况在界面上长得一样但意思完全不同：一个是「你确实在 default 组」，一个是「没人知道你在哪个组」。写死成 \u003Ccode>default\u003C\u002Fcode> 的话，你会以为自己有 default 的权限，然后发现命令全用不了。\u003C\u002Fp>\n\u003C\u002Fblockquote>\n\u003Ch2 id=\"区块边界\">区块边界\u003C\u002Fh2>\n\u003Cpre>\u003Ccode>\u002Frcc chunk on\n\u002Frcc chunk off\n\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Fpre>\n\u003Cp>沿你所在区块的四条边显示绿色粒子，跟着你的高度走。搭红石对齐区块的时候有用，平时开着挺费眼。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"世界地图\">世界地图\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>服务器会把地图推到官网的\u003Ca href=\"\u002Fmap\">地图页\u003C\u002Fa>。\u003C\u002Fp>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>命令\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>作用\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Frcc map status\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>看推到哪一步了\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Frcc map push\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>立刻推一次（改动过的瓦片和玩家位置）\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Frcc map resync\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>把内存里还在的区域全部标脏，重新渲染重传\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Frcc map on\u003C\u002Fcode> \u002F \u003Ccode>off\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>开关上传\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\n\u003C\u002Ftable>\n\u003Cp>\u003Ccode>on\u003C\u002Fcode> \u003Cstrong>只对本次运行有效\u003C\u002Fstrong>。想长期开着要改配置里的 \u003Ccode>map.enabled\u003C\u002Fcode>，不然重启之后又是关的。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"管理员那几条\">管理员那几条\u003C\u002Fh2>\n\u003Ctable>\n\u003Cthead>\n\u003Ctr>\n\u003Cth>命令\u003C\u002Fth>\n\u003Cth>作用\u003C\u002Fth>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Fthead>\n\u003Ctbody>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Frcc info\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>版本和当前配置\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Frcc reload\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>重载配置，不用重启\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Frcc npc here [体型]\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>在脚下放一个菜单 NPC，默认 ×1.2，范围 0.5–3.0\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Frcc npc clear\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>清掉本维度全部菜单 NPC\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Ftplogout &lt;玩家&gt;\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>传送到某人上一次下线的位置\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Ftick rate &lt;1-2000&gt;\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>调世界速度，单位 tick\u002F秒\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Ftick pause on|off\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>冻结 \u002F 恢复世界\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Ftick step &lt;步数&gt;\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>冻结状态下快进指定 tick\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Ftick reset\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>速度和冻结一起复位\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003Ctr>\n\u003Ctd>\u003Ccode>\u002Ftick info tps|mspt|net|all\u003C\u002Fcode>\u003C\u002Ftd>\n\u003Ctd>TPS、单 tick 耗时、你的网络状况\u003C\u002Ftd>\n\u003C\u002Ftr>\n\u003C\u002Ftbody>\n\u003C\u002Ftable>\n\u003Cp>\u003Ccode>\u002Ftick\u003C\u002Fcode> 的任何改动都会\u003Cstrong>向全服广播一行\u003C\u002Fstrong>，写明是谁改的。这是故意的——世界突然变慢或者停住，在场的人有权知道是有人在调试还是服务器出问题了。\u003C\u002Fp>\n\u003Ch2 id=\"常见问题\">常见问题\u003C\u002Fh2>\n\u003Cp>\u003Cstrong>菜单里少了一项，是不是我权限不够？\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>有可能，但也可能是那个插件这会儿没在。菜单只显示确认可用的入口，看不见的那项在你这里就是不存在，点不到也不会报错。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Ccode>\u002Fback\u003C\u002Fcode> 能回到死亡点吗？\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>能。死亡也算一次「位置变更」，\u003Ccode>\u002Fback\u003C\u002Fcode> 回的是死之前站的地方。但只有一步，死两次之后就回不到第一次那个点了。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>\u003Ccode>\u002Ffly 10\u003C\u002Fcode> 为什么感觉没那么快？\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>水平速度和垂直速度是分开设的，水平那个会按比例缩一下。10 是上限，再大的数会被拒绝而不是悄悄截断。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>侧边栏的时长是从什么时候开始算的？\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>累计在线时长，跨会话累加，本次会话的部分实时加进去。下线时会结算写盘。\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>\u003Cstrong>这些命令是自己写的吗？\u003C\u002Fstrong>\u003C\u002Fp>\n\u003Cp>是。整套插件都是自研的 Rust mod，没有用现成的功能包。有 bug 直接在群里说，或者用\u003Ca href=\"\u002Ffeedback\">反馈页\u003C\u002Fa>提——提出问题的人和改代码的人在同一个群里。\u003C\u002Fp>\n",[6,10,12,14,16,18,20,22,24],{"id":7,"text":8,"depth":9},"记一条就够menu","记一条就够：`\u002Fmenu`",2,{"id":11,"text":11,"depth":9},"传送",{"id":13,"text":13,"depth":9},"飞行",{"id":15,"text":15,"depth":9},"游戏模式",{"id":17,"text":17,"depth":9},"侧边栏",{"id":19,"text":19,"depth":9},"区块边界",{"id":21,"text":21,"depth":9},"世界地图",{"id":23,"text":23,"depth":9},"管理员那几条",{"id":25,"text":25,"depth":9},"常见问题",1787498101346]