红石创造世界
资源无限、飞行开放,专门用于电路搭建与调试。反复拆改不消耗任何成本。
Creative
信号 15 About · 我们是谁
RCC 全称 Redstone Circuit Communication。这里是一个公益我的世界社区,不存在商业性质。建立这台服务器的理由很直接:我们需要一片不卡顿、不停服、也不会被随意破坏、可以互相交流心得的地方。
服务器上运行的组件基本都由我们自己开发。地皮、多维度、玩法、反作弊,一项一项搭建起来。没有内外群,若发现 bug,直接在群内反馈,通常当天就能修复上线。
Tip:你可以把它当作一台随时能进的创造服,领一块地慢慢搭;也可以把它当作一个愿意认真讨论自己想法的社区———我们欢迎所有大佬和萌新。
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信号 12 The server · 服务器
专业学习代码,插件自主开发,没有中间商。
资源无限、飞行开放,专门用于电路搭建与调试。反复拆改不消耗任何成本。
Creative
自研地皮系统。圈定即归你所有,协作权限自行分配,边界之外无法改动。
Plots
玩法插件同样为自研。人数够了随时开一局,结束后回到创造继续。
Minigames
欢迎所有人的加入,无论是大佬还是萌新,只要你喜欢红石,热爱红石,就可以加入。
For everyone
信号 8 Try it · 不用进服
下面是一个可以实际运行的红石模拟器,规则与延迟均按 wiki 实现:红石粉每格衰减 1 级,火把 2 刻反相,中继器四档对应 0.1 至 0.4 秒,红石灯点亮即时、熄灭需 4 刻,活塞除正面外任意一侧充能都会推出。
默认拿的是「手」:点拉杆和按钮开关、点中继器换档、点比较器切模式、点火把和活塞转向。选了方块之后左键放置、拖动连铺、右键拆除;按住 Shift 左键随时能改回交互。按 R 或者用右边的朝向盘决定放下去时朝哪。
这里一步就是一个游戏刻(0.05 秒),延迟全是照 wiki 抄的:火把和比较器 2 刻,中继器 2 / 4 / 6 / 8 刻(也就是 0.1 – 0.4 秒),红石灯亮是即时的、灭要 4 刻,活塞启动 2 刻。差 0.1 秒肉眼真不太看得出来,想看清就切到 ¼× 或者一直点「+1 刻」。正在等计划刻的元件角上会有个闪的小点。
中继器 Repeater · 信号在这里被放大
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