起床战争

护住自己的床,拆掉别人的床。这一页讲怎么开局、资源从哪来、商店买什么。

起床战争:护住自己的床,拆掉别人的床,最后剩下的队伍赢。对局在独立维度里进行,背包和外面分开,打完自动送回。

开局

/bw join     进场
/bw leave    退出
/bw          查看状态

人数够了自动倒计时,然后抽图开局。默认 4 队,每队 1 人,至少 2 人开局;等待 60 秒,倒计时 10 秒,复活 5 秒,结算 15 秒,管理员可以调整。

资源

资源 产地 用途
铁锭 自家岛,最快 方块、基础武器、锁链甲
金锭 自家岛,较慢 铁剑、弓箭、TNT、水桶
钻石 地图中间 队伍升级、钻石甲
绿宝石 地图中间,最慢 药水、钻石甲、高级道具

中间的钻石点和绿宝石点会随时间升级:

等级 钻石 绿宝石
I 30 秒一颗 65 秒一颗
II 23 秒 50 秒
III 12 秒 30 秒

商店

输入 /bw shop,或者找地图上的商人。商品分方块、近战、盔甲、工具、远程、药水、实用道具七类。

商品 价格
羊毛 ×16 4 铁
石剑 10 铁
铁剑 7 金
击退棒 5 金
剪刀 20 铁
木斧 10 铁
锁链盔甲 40 铁
铁盔甲 12 金
钻石盔甲 6 绿宝石
弓 12 金
箭 ×6 2 金
速度 / 跳跃药水 1 绿宝石
隐身药水 2 绿宝石
TNT 4 金
水桶 3 金
海绵 ×4 6 金

盔甲和工具按档位算,死了不掉;剑和消耗品死了会掉。有剪刀拆羊毛只要一两秒,没有要十几秒。

模式

经典:拆床。床没了的队伍不再复活,全员阵亡即淘汰。

夺点:

  • 判定半径 4 格
  • 连续站满 5 秒才算占领
  • 占住后每秒得 1 分,先到目标分的队伍赢
  • 同一个点上有两队人时,进度冻结

地图

/bw maps            查看地图库
/bw map <地图>      指定下一局的地图(管理员)
/bw reload          重新扫描地图库(管理员)

状态行显示“地图库 0 张”,表示地图目录是空的。

侧边栏

对局中显示队伍、床的状态和比分,替换平时的侧边栏,离开对局后换回。

管理员命令

/bw start     强制开局
/bw stop      强制结束
/bw reload    重读配置和地图库
/bw map <图>  指定下一局的地图

/bw stop 会把场上的人送回进场前的世界。

补充

  • 掉线按离场处理,重连后回到平时的世界。
  • 队伍按人数自动分配,目前默认每队 1 人。
  • 新地图放进目录后执行 /bw reload。
  • 夺点模式里的床是占领点,拆了没用。
  • 对局逻辑是我们写的,资源包和地图用的是社区行为包。