这是进服之后最先碰到的那个插件:总菜单、传送、飞行、游戏模式、侧边栏,还有出生点那几个能右键的 NPC。
它自己不管地皮、不管世界规则、不管权限——那三件事各有各的插件。它做的是把它们串到一个界面里,让你不用记命令。
记一条就够:/menu
/menu
打开总菜单。也可以右键出生点的 NPC,效果一样。
菜单里有这些:
| 入口 | 里面是什么 |
|---|---|
| 我的 | 在线时长、当前维度、你所在的权限组 |
| 地皮世界 | 直接跳到地皮世界 |
| 小游戏 | 目前是起床战争,后面会加 |
| 地皮 | 我的地皮 / 领取 / 地皮设置(转给地皮插件) |
| 世界 | 世界列表 / 传送 / 新建世界(转给世界插件) |
| 权限 | 我的权限 / 组 / 玩家 |
| 互通服 | 合作伙伴的服务器,没配就不显示 |
| 帮助 | 全部命令怎么用 |
菜单里有些项你可能看不到。不是坏了——能不能看见按权限算,另外「地皮」「世界」这两项是转发给别的插件的,那个插件没装或者没起来的话,这一项会直接不显示,而不是点进去报错。
传送
/tpa 是请求制的:你发起,对方点头才会传。
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/tpa <玩家> |
请求传送到对方身边 |
/tphere <玩家> |
请求对方传送到你身边 |
/tpaccept [玩家] |
同意。不写名字就是同意最近那条 |
/tpdeny [玩家] |
拒绝 |
/tpcancel [玩家] |
撤回自己发出去的请求 |
/tpalist |
看现在有哪些没处理的请求 |
/back |
回到上一次传送前的位置(或者死亡点) |
请求会过期,过期之后不会再打扰对方。同时收到好几条的时候 /tpaccept 不写名字会有歧义,/tpalist 看一眼再指名回复更稳。
/back 只记一步。传送两次之后再 /back,回到的是上一次的起点,不是上上次。
飞行
/fly on
/fly off
/fly 4
/fly 后面直接跟数字是调速度,范围 0 到 10。得先 /fly on——没在飞的时候调速度会被拒绝,因为那个数值要写到「正在飞行」这个状态上。
有些世界不让飞。这种情况下你传送进去的那一刻飞行会被落掉,人会往下掉——不是命令被禁了,是世界的规则把飞行能力收走了。
游戏模式
/gm su 生存
/gm cr 创造
/gm ad 冒险
/gm sp 旁观
每个世界能切哪几种模式是分开配的。 切不了的时候会直接告诉你这里能切哪些,比如:
当前世界不允许创造模式。这里可以切:生存 / 旁观。
管理员不受这条限制。
侧边栏
/rcc bar on
/rcc bar off
右边那块每秒刷新一次,上半是你的信息,下半是服务器的:
个人信息
玩家 你的名字
权限组 你所在的组
时长 累计在线时长
坐标 当前坐标
维度 当前世界
=========
服务器信息
QQ 群 / 站点
在线人数 | TPS
BDS 版本
嫌挡视线就关掉,设置会记住,下次进服不用再关一遍。
为什么权限组那一栏偶尔显示「未接入」
侧边栏是问权限插件要的组名。权限插件没装、或者这一刻没起来,它会如实写「未接入」而不是编一个
default出来。这两种情况在界面上长得一样但意思完全不同:一个是「你确实在 default 组」,一个是「没人知道你在哪个组」。写死成
default的话,你会以为自己有 default 的权限,然后发现命令全用不了。
区块边界
/rcc chunk on
/rcc chunk off
沿你所在区块的四条边显示绿色粒子,跟着你的高度走。搭红石对齐区块的时候有用,平时开着挺费眼。
世界地图
服务器会把地图推到官网的地图页。
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/rcc map status |
看推到哪一步了 |
/rcc map push |
立刻推一次(改动过的瓦片和玩家位置) |
/rcc map resync |
把内存里还在的区域全部标脏,重新渲染重传 |
/rcc map on / off |
开关上传 |
on 只对本次运行有效。想长期开着要改配置里的 map.enabled,不然重启之后又是关的。
管理员那几条
| 命令 | 作用 |
|---|---|
/rcc info |
版本和当前配置 |
/rcc reload |
重载配置,不用重启 |
/rcc npc here [体型] |
在脚下放一个菜单 NPC,默认 ×1.2,范围 0.5–3.0 |
/rcc npc clear |
清掉本维度全部菜单 NPC |
/tplogout <玩家> |
传送到某人上一次下线的位置 |
/tick rate <1-2000> |
调世界速度,单位 tick/秒 |
/tick pause on|off |
冻结 / 恢复世界 |
/tick step <步数> |
冻结状态下快进指定 tick |
/tick reset |
速度和冻结一起复位 |
/tick info tps|mspt|net|all |
TPS、单 tick 耗时、你的网络状况 |
/tick 的任何改动都会向全服广播一行,写明是谁改的。这是故意的——世界突然变慢或者停住,在场的人有权知道是有人在调试还是服务器出问题了。
常见问题
菜单里少了一项,是不是我权限不够?
有可能,但也可能是那个插件这会儿没在。菜单只显示确认可用的入口,看不见的那项在你这里就是不存在,点不到也不会报错。
/back 能回到死亡点吗?
能。死亡也算一次「位置变更」,/back 回的是死之前站的地方。但只有一步,死两次之后就回不到第一次那个点了。
/fly 10 为什么感觉没那么快?
水平速度和垂直速度是分开设的,水平那个会按比例缩一下。10 是上限,再大的数会被拒绝而不是悄悄截断。
侧边栏的时长是从什么时候开始算的?
累计在线时长,跨会话累加,本次会话的部分实时加进去。下线时会结算写盘。
这些命令是自己写的吗?
是。整套插件都是自研的 Rust mod,没有用现成的功能包。有 bug 直接在群里说,或者用反馈页提——提出问题的人和改代码的人在同一个群里。