RCC服务器

服务器

一台红石创造服务器,外加地皮与小游戏两个世界。

信号 15 Worlds · 世界

这里有三个世界

分别存储,切换无需重连。即使创造世界炸掉一片,也不会影响你在地皮上的任何东西。

01

红石创造世界

主场

  • 资源无限,飞行常开,反复拆改不消耗成本。
  • 提供清理指令,测试失败后不需要联系管理员。
  • 这里是组织的主场,多数成员的多数时间都在此度过。
02

地皮世界

你的地盘

  • 圈定一块即归你所有,边界固定,他人无法进入改动。
  • 协作权限自行分配,可随时授予或收回。
  • 长期未登录的地皮会先在群内确认再处理,不会直接回收。
03

小游戏世界

换换节奏

  • 玩法插件为自行编写,并非安装现成的小游戏整合包。
  • 人数够了随时开一局,结束后回到创造继续。
  • 新玩法可在群内提出,评估后排期开发。

信号 12 Plugins · 插件

为什么不用现成的插件

使用现成插件,出现问题只能等待作者更新;等不到只能去掉,影响游戏体验。

自行开发更加方便:提出问题的人和修复问题的人在同一个群里,改完重启一次即可上线。

我们的需求相当特殊。我们服务器以红石为主,条件比其他服务器更苛刻,需要的插件需要更准确迅速。

地皮系统
圈地、授权、转让、回收全套自行开发,未使用任何第三方地皮插件。
多维度调度
创造与小游戏各自独立,切换无需重连。背包与坐标按世界分别存储。
反作弊
自主研发,不依赖外部方案。出现误判可直接反馈,我们能修改自己的代码。
玩法插件
小游戏中的每种玩法均为自行编写。新玩法可在群内提出,评估后排期。

信号 9 Rules · 规则

六条,仅此而已

规则数量少,由我们自己为大家护航。本页如与群公告冲突,以群公告为准。

  1. 01
    禁止使用作弊客户端飞行、透视、自动瞄准、加速等修改一律不允许。反作弊为自研,存在误判可能;被误判请在群内反馈,会尽快复核。
  2. 02
    不破坏他人建筑地皮之外看到的建筑同样适用。研究他人电路请只看不动,确需拆解先征得同意。
  3. 03
    不制造服务器负担停不下来的高频电路、大量掉落物、超远距离区块加载,搭建前请评估影响。确认造成卡顿时我们会先行关闭,再与你沟通。
  4. 04
    不刷屏、不进行人身攻击公屏与群内同样适用。技术分歧欢迎充分讨论,针对个人的言论不行。
  5. 05
    禁止任何形式的交易不出售账号、地皮或任何物品与权限。这是公益服务器,一旦涉及金钱性质就变了。
  6. 06
    发现问题及时反馈无论是 bug、物品异常还是地皮故障,请第一时间在群内说明。主动反馈的情况都好处理,隐瞒才会造成麻烦。

信号 6 Doubts · 常见误解

三个经常被问到的疑问

免费的服务器是否不够稳定?

收费与否和稳定性并无关系,取决于是否有人持续维护。我们的维护者一直在线。出现问题会在群内如实说明,不会遮掩。

插件全部自研,功能是不是很少?

确实少于拼装而成的服务器。少掉的是我们认为没有必要的部分——签到、称号、抽奖之类。红石相关的功能一项没有缺失。

红石服务器是不是很容易卡?

取决于大家搭建什么。规则中「不制造服务器负担」一条是认真的:确认某个电路拖垮服务器时,我们会先行关闭,再与作者沟通。

中继器 Next · 下一步

进来看看就知道了