.nbt 与 .litematic 互转

把结构方块存下来的 .nbt 和 Litematica 的 .litematic 互相转换。解析、位打包和 gzip 全在你自己的浏览器里跑,文件不会上传。

选择文件

方向由文件本身决定:读到结构文件就转原理图,读到原理图就转结构文件。

文件读数解析自文件本身

还没有文件。选择或拖入一个之后,尺寸、调色板和子区域会显示在这里。

转换选项留空则沿用源文件的值

在浏览器本地完成,文件不会上传

运行记录

使用说明

  • 文件放在哪.litematic 放进 .minecraft/schematics/,.nbt 放进存档的 generated/minecraft/structures/。
  • 后缀是 .litematicLitematica 是模组的名字,文件后缀少一个 a。两种写法这里都能读。
  • 结构方块最大加载 48³超出的文件照样能生成,但要用数据包或 /place template 放置,运行记录里会提醒。
  • 方块实体和实体会保留箱子里的物品、告示牌上的字都在。多个子区域按包围盒合并,空隙填空气。
  • 不做跨版本升级源文件的 DataVersion 原样写入,版本差异交给游戏的 DataFixer,尽量用同版本的游戏打开。
  • 每次都会回读核对转换后会把生成的文件读回来,逐格比对方块状态(包括属性),结果写在运行记录里。
  • 暂不支持 .schem 和 .schematicSponge 的 .schem 和旧版 MCEdit 的 .schematic 还没做。

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