RCC工具 / 原理图互转

.nbt ⇄ .litematic

把结构方块存下来的 .nbt 和 Litematica 的 .litematic 互相转换。解析、位打包和 gzip 全在你自己的浏览器里跑,文件不会上传。

信号 15 Convert · 转换

丢一个文件进来

方向由文件本身决定:读到结构文件就转原理图,读到原理图就转结构文件。

文件读数解析自文件本身

还没有文件。选择或拖入一个之后,尺寸、调色板和子区域会显示在这里。

转换选项留空则沿用源文件的值

全部在浏览器本地完成 · 文件不会上传

运行记录

信号 10 Notes · 使用与限制

转之前先看一眼

  • 文件放哪儿.litematic 放进 .minecraft/schematics/,.nbt 放进存档的 generated/minecraft/structures/。
  • 后缀是 .litematicLitematica 是模组名,文件后缀没有最后那个 a。两种写法这里都能读。
  • 结构方块只能加载 48³超出的文件照样能生成,但要用数据包或 /place template 放置。超了会在记录里提醒你。
  • 方块实体和实体会保留箱子里的东西、告示牌文字都在。原理图的多个子区域按包围盒合并,区域之间的空隙填空气。
  • 不做跨版本升级源文件的 DataVersion 原样写入,版本差异交给游戏自己的 DataFixer,所以尽量用同版本的游戏打开。
  • 每次都会回读核对转换完成后会把生成的文件重新读回来,逐格比对方块状态(含属性),结果写在运行记录里。
  • 暂不支持 .schem / .schematicSponge 的 .schem 和旧版 MCEdit 的 .schematic 还没做。

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